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萌将轰轰轰手游

萌将轰轰轰手游

类型:休闲益智 时间:2024-08-20 00:01:45 版本:0.9.6.8 大小:234.62MB
萌将轰轰轰手游1
萌将轰轰轰手游2
萌将轰轰轰手游3

萌将轰轰轰手游的核心玩法看起来还可以啊,跟貌似跟其他弹珠类的有区别,看着画面就知道是个很厉害的美术团队做的,玩法独特在泡菜式的游戏大环境下难得的有自己的核心独特玩法。宛如在炎炎夏日中的清凉泳池!游戏画面和特效很棒!

萌将轰轰轰手游简介:

弹射新玩法手游!

全3D场景,自由视角,视野更开阔;

打出多连击可触发二次加速技能,让战斗更加激烈;

合理使用技能、神技和机关,具有很强的战中策略。

萌将轰轰轰手游测评:

还不错的游戏,画面精美,优化还做得好,这个类型游戏本来也不可能比放置游戏一样不花时间。所以我只好弃坑了,时间比较充裕的都可以试试。

萌将轰轰轰手游与滚弹吧僵尸手游区别:

1战斗方式不同

萌将轰轰轰是回合制的撞击,我方三英雄对敌方多数量的怪,敌我回合你来我往,非常注重单次撞击的次数,瞄准非常重要。

从视频看,滚蛋吧僵尸是弹子球游戏和塔防游戏的结合,敌方僵尸一波波的往基地涌入,玩家操作弹弓进行弹射。

2核心玩法不同

萌将轰轰轰的核心玩法具有高度的战中策略性,对快速反应操作没啥要求。即,在回合开始时,玩家有足够的时间决策以什么角度撞击敌人,达到高连击,或者决策用什么技能以及往哪个方向施放技能,以击杀更多的敌人。

从视频看,滚蛋吧也是很注重战斗的策略性,并且对快速操作有较高要求,因为需要对一波波涌入的僵尸进行消灭。

3.游戏视角美术风格游戏场景等不同

通过两个游戏的视频进行对比就可以看出啦。

滚蛋吧僵尸是个很有创意的游戏,将塔防和弹子球结合起来,很有想象空间。

而萌将轰轰轰与之从战斗到玩法到美术都是大相径庭的。好在游戏马上就要开测了,玩一会就能分辨二者的差异啦。

萌将轰轰轰玩家点评

在简单体验过游戏后我的感受如下

优点:

1.打击感好有新意

2.人设可爱有风格

3.武将技能有设计

4.特效饱满不累赘

5.场景精美不重复

6.教程详细不繁琐

7.自带吐槽挺搞笑

8.玩法丰富福利多

9.音乐好听宜休闲

建议:

1.加载时间,加载时间有些过于漫长,很容易使一部分玩家失去耐心。

2.配音优化,可能是因为没有进行过后期处理的原因,小姐姐的声音听上去并不是太有亲和力。

3.网络优化,因为有不知名原因的掉线,我重复了三次新手任务,这下操作确实是熟悉了。

4.开始界面,在选择服务器时,页面的英雄们看上去有些奇怪。希望可以更加精细一些。

5.剧情设计,这一点我希望能有更加丰富的剧情,也可以有更加丰富的英雄介绍。

6.英雄预览,2d图对玩家来说实在满足不了心中对于萌的渴望,战斗时英雄们的身影很希望可以在预览中见到!

祝萌将轰轰轰越来越好!

萌蒋轰轰轰开发者的话

关于萌蒋轰轰轰

“弹玻璃球”、“打弹珠”、“弹琉琉”曾经一度流行于没有电脑游戏年代的校园里,给那时的学生带去过无尽的快乐。制作团队正是受到这种启发,并想把这种玩弹珠的快乐,通过游戏的方式传递给玩家,所以才有了这款《萌蒋轰轰轰》

项目初期,我们在尝试了各种以还原原汁原味弹珠物理碰撞和游戏规则为目标的玩法,并邀请朋友进行体验之后,发现这样做不能让游戏体验者爽快,效果不理想,很快就否定了以“还原原汁原味弹珠碰撞和规则”为游戏目标的做法,转而研究“如何让体现者撞的爽”的玩法。

所以才有了现在这种“以全3D场景和自由视角为承载,以二次弹射和追求多连击为战中策略,以积魂施放华丽终极技和神器技为战斗目标”的全新原创战斗玩法。

希望大家能喜欢并给予更多的改进建议,我们一起创造出一款真正意义上的国产好游戏!

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