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《塞尔达传说王国之泪》左纳尼乌姆之前挂怎么获得

2024-08-23 15:05:51 人气:76 编辑:团团资源网

《塞尔达传说王国之泪》之左纳尼乌姆之前挂怎么获得,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

《塞尔达传说王国之泪》左纳尼乌姆之前挂怎么获得

塞尔达传说王国之泪左纳尼乌姆之前挂获取攻略

左纳尼乌姆之前挂

1、首先是在地图上找到这个位置,然后是进行传送到达,到达后看到这个机关是需要玩家们前往开启。

《塞尔达传说王国之泪》左纳尼乌姆之前挂怎么获得

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2、开启完成后这里是会出现往上的气流,玩家们在这个上面是可以使用滑翔伞。

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3、往上飞的时候是需要注意这个地方,看到这个地方后是降落在这里,然后前面是有一个深坑,玩家们是需要进入深刻中。

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4、深坑中是有很多的红线,这里的红线是不能碰到的,而且红线也是会移动的,所以玩家们也是需要多注意一下,下方就是亚恩萨米诺神庙。

《塞尔达传说王国之泪》左纳尼乌姆之前挂怎么获得

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5、这里是有很多的岩浆的,所以玩家们是需要使用水之果来制造岩石,然后玩家们是在岩石上使用通天术。

《塞尔达传说王国之泪》左纳尼乌姆之前挂怎么获得

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6、使用后是可以穿到上方的位置,这里是有一个宝箱,当然玩家们打开宝箱后就是获得我们这次想要获取的左纳尼乌姆之前挂。

《塞尔达传说王国之泪》左纳尼乌姆之前挂怎么获得

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《塞尔达传说王国之泪》操纵杆使用方法

《塞尔达传说王国之泪》之操纵杆使用方法,塞尔达传说王国之泪操纵杆能够帮助玩家控制载具的方向,如果我们想要制造属于自己的载具那一定要多使用,但是也有萌新玩家不知道操纵杆怎么用,其实我们只需要制作一个载具后将它丢上去就可以了。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

《塞尔达传说王国之泪》操纵杆使用方法

塞尔达传说王国之泪操纵杆怎

1、首先我们从背包里取出操纵杆。

《塞尔达传说王国之泪》操纵杆使用方法

2、然后使用究极手技能。

《塞尔达传说王国之泪》操纵杆使用方法

3、将操纵杆和你想要控制的载具装配到一起,需要注意,必须要和其他左纳乌道具组合才行,和其他物品组合是无效的。

《塞尔达传说王国之泪》操纵杆使用方法

4、组合好之后,靠近它选择操纵,就能登上操纵杆。

《塞尔达传说王国之泪》操纵杆使用方法

5、最后只需要摇杆控制上下左右就可以使用操纵杆啦~

《塞尔达传说王国之泪》操纵杆使用方法

《塞尔达传说王国之泪》地下地图怎么刷

《塞尔达传说王国之泪》之地下地图怎么刷,塞尔达传说王国之泪里可以探索的区域包括了地上、地下及空中等,在地下也有各种宝箱可以收集,这里给大家带来了王国之泪地下地图探索技巧,需要的小伙伴可以看下。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

《塞尔达传说王国之泪》地下地图怎么刷

《塞尔达传说王国之泪》地下地图怎么刷

白线=等高线,浅紫色=地形,紫红色=瘴气,紫黑色=树木,棕色=建筑

《塞尔达传说王国之泪》地下地图怎么刷

中间这个形似双包子头的建筑是依盖队的据点,它可能出现在平地、树林、三柱、水面,伴随双线(轨道)或环线(防御工事)。

可获得:宝箱(20能源结晶+依盖队设计图)

《塞尔达传说王国之泪》地下地图怎么刷

长步道+井字型建筑=采矿点

可获得:宝箱(20能源结晶/防具)

《塞尔达传说王国之泪》地下地图怎么刷

树林中出现口袋状白线=树海中的巨大中空树根(大量树怪出没,宝箱所在点旁边也有一个树怪,大师剑可一刀秒)

可获得:宝箱(20能源结晶/防具)

《塞尔达传说王国之泪》地下地图怎么刷

神殿boss

可获得:宝箱(100能源结晶)+仅可用于余料建造的怪物素材(风=36攻利器,火=38攻钝器,水只掉落普通章鱼怪的掉落物,雷=40攻利器扇子)

《塞尔达传说王国之泪》地下地图怎么刷

补给点

可获得:佐纳乌道具,常见风扇热气球和翼。

《塞尔达传说王国之泪》地下地图怎么刷

可以通天术直达地上的米字形点位。

《塞尔达传说王国之泪》地下地图怎么刷

竞技场,不必多言

可以和地上直接对应的部分就不说了,除了看地图的先决条件树根,也都是可以从地图上直接看出来的。

叠甲:除了地底和地上对应这句游戏内也能找到的提示和地底前期劝退,是后期内容外没看到过任何形式的地底攻略,使用过复制bug但不涉及左纳尼姆矿、炸弹花、烟雾菇、混乱花、暗之块、光亮花种子。

前提:已经全神庙,大部分时间都用mk2跑图,电池没满。

基本重复以下流程:开树根→在新点亮的地图中标记兴趣点(宝箱和神像)→规划一条单线程→驾驶mk2沿线开宝箱

除了剧情任务,我目前地下体验感觉最好玩的部分是自己总结出兴趣点的特征然后从地图中把它们揪出来,然后跑起来的时候就觉得无聊了,而且20能源的宝箱好多啊……

地底的所有信息在地图上一目了然,感觉和地面完全是两种画风。地面通常在前往a的途中被b吸引,回到a的途中再被c吸引,反复几次后猛然惊醒:自己原本的目的地是a。而地下的宝箱点看着地图就能标明,跑图失去了惊喜感。

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