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《刺客信条:影》请愿下架风波:头号支持者竟是2名白人
近期,一项呼吁育碧取消《刺客信条:影》发布的请愿活动在change.org上引起关注,尤其因为请愿的领头支持者竟是两位白人,这一情况在网络上掀起了新的波澜。
游戏界知名推特用户Rino对此表示谴责,指责这些白人擅自代表他人意见,其行为动机遭到质疑。公众反应各异,部分人认为这是种族偏见的体现,指责西方社会惯于干预不同文化的表达。
目前,该请愿已收集到5万份签名,目标直指7万5000份。
《刺客信条:影》争议激发创作,日本创作者发布讽刺歌曲
育碧新作《刺客教条:影》因选用黑人武士弥助为主角并涉及历史改编问题,在日本引发巨大争议,近日更牵扯到英国副教授Thomas Lockley修改维基百科事件,加剧公众不满。对此,日本游戏YouTuber“キャベツの人”利用AI技术创作了两首讽刺歌曲,直指育碧此番决策与后续风波。
首支歌曲批评育碧摒弃过往不用史实人物的传统,突兀选择弥助为主角,并调侃开发者对日本文化的误解,以及创作灵感来源的偏差。而第二首歌则聚焦Lockley事件及日本议员介入批评等后续发展,呼吁玩家共同抵制游戏。
这两首AI作曲、YouTuber制作为MV的讽刺作品,不仅幽默呈现了当前争议,也引发了网友共鸣,评论区不乏对歌曲创意的赞赏及对育碧处理方式的批评,更有网友戏言希望歌曲能成为游戏主题曲。
外媒指责育碧虚假宣传:弥助从历史真实存在到完全虚构
育碧针对《刺客信条:影》发表的官方声明引发争议。最初,育碧在2024年5月的新闻发布中明确表示,该作以16世纪日本为背景,首次在游戏中引入真实历史人物——武士弥助,与虚构角色日本忍者奈绪江并列为主角。此番设定被视为系列创新点。
然而,随着外界对历史准确性的质疑声浪增大,育碧改口称游戏完全基于虚构,试图淡化之前关于弥助历史真实性的确切表述。这一立场的急剧转变,未伴随对误导公众的歉意表达,招致批评。媒体dsogaming指出,育碧未能诚恳认错,反而采取回避态度,其前后矛盾的说法被批评为“精彩后空翻”。
核心争议在于育碧最初强调的历史元素与后续“纯属虚构”的声明之间的巨大反差,这让许多期待历史融合的玩家和学者感到不满,育碧也因此陷入公关危机之中。
《刺客信条:影》新视频展示双主角独特魅力:奈绪江的隐匿与弥助的力量
育碧最新发布的《刺客信条:影》视频,深入展现了双主角奈绪江与弥助的迥异风格。奈绪江以其灵动敏捷著称,擅长隐秘行动与高空机动,而弥助则展示出强大的近战实力与坚韧体魄,倾向于正面冲突中的仁慈处理。
游戏设计使两位角色在速度、耐力及战术选择上形成鲜明对比,要求玩家根据不同情境策略性地选择角色:奈绪江适合潜行与远程制敌,而弥助在高强度近战对决中大放异彩。尽管如此,玩家仍保有自由度,可任意选择角色完成任务。
《刺客信条:影》预计11月15日登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,带领玩家沉浸于日本忍者与武士的双重冒险世界。
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