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《魔兽世界》外服数据调查 三月战场战歌胜率最平衡
近日,MMO对上个月(三月份)各战场胜率进行了汇总,除奥山和征服之岛外,其他战场胜率都是部落高于联盟,不过这两张图联盟胜率是碾压性的。
本数据来源于英雄榜的人物数据面板,介于这个面板资料尚存在不可修复的BUG,因此这次数据统计可能和实际情况相差很远,请不要太在意数据结果。
由于双方胜率之和几乎为100%,因此我们将其等同于100%计算。风暴之眼的数据还是一如既往地经常不会录入英雄榜(5年的bug)。
样本来源为860万角色近1000万场的战斗。这个样本肯定有所偏差,没有公会的角色或不会进入数据库
值得注意的是,部落的奥山胜率有着显着的变化。
2013年12月至2014年1月,奥山部落21.8%胜率
2014年1月至2014年2月,奥山部落20.6%胜率
2014年2月至2014年3月,奥山部落27%胜率
2014年2月至2014年3月,10%的玩家至少打了1场奥山
国产射击游戏《光荣使命》因BUG延期发布 反获玩家盛赞
论是网游还是单机,游戏出现BUG是玩家们时常会遇到的情况,通常情况下是等待官方更新升级或推出补丁。那么,如果是厂商在发布前就发现了重大BUG呢?这时的选择恐怕将会影响游戏的整体质量和口碑,需要格外慎重。
日前,国产单机游戏《光荣使命》正式发布了官方Benchmar,让玩家可以提前体验游戏画面,同时也能测试一下自己的电脑是否能够运行新版《光荣使命》。但很多玩家恐怕并不知道,在发布Benchmar之前《光荣使命》曾遭遇重大BUG并被迫延期。
国产单机《光荣使命》官方Benchmar
据《光荣使命》制作人、铁马工作室创始人顾凯透露,游戏在最后QA时发现重大BUG,导致Benchmark不能发出,工作人员通宵加班进行修改,《光荣使命》Benchmar被迫延期。同时,顾凯还在微博中向玩家致歉:“我做好挨骂准备了!但有BUG的软件真的不能发!请开骂吧!”
然而,游戏的延期并没有引起玩家的反感和漫骂,相反得到了普遍的称赞,许多玩家回复微博表示支持官方的严谨态度,期待看到更加完善的新版本,同时感谢工作人员为玩家所付出的努力。
Benchmar延期发布制作人微博致歉
Benchmark发布后,顾凯更新微博放出了文件下载及相关视频,并激动地表示:“献给全世界最可爱、最包容、最坚持、最伟大的《光荣使命》玩家!!感谢通宵的程序、美术、策划、IT和nvidia的朋友们!!大家可能无法想象为了守住诺言,我们是怎样在今天公司停电的情况下,奇迹般的把光荣使命Benchmark做出来的!!铁马们需要睡觉!!”
对于游戏BUG,玩家们的态度通常是不欢迎的(利用BUG者除外),而官方对于BUG的处理方式也不尽相同。那么,作为一名资深的游戏玩家,你是否支持这种“为BUG延期发布”的做法呢?欢迎大家留言讨论!
《DayZ》正式进入Beta测试阶段 年底推出1.0正式版
丧尸题材开放世界生存游戏《DayZ》现已正式进入Beta测试阶段,据开发商Bohemia透露他们计划将在今年年底前推出游戏的正式版。
另外,官方还介绍了这次Beta测试的内容包括:游戏的新特性、进行各类BUG的修复、调整游戏平衡和维持游戏稳定运行。为了能够在1.0正式版推出后给玩家带来更多的有趣体验,官方决定推出更多免费更新。
《DayZ》Beta版新特性:
-游戏引擎改变
-游戏和网络性能的改进
-基地建设到来
-对车辆载具进行大量改进
-僵尸和动物有更精细的AI
-地图画面会更加优秀
-玩家能运行自己的服务器
-支持MOD修改
Beta阶段的《DayZ》售价不会改变,但在正式版推出后价格可能会有所变化。
专家称PS4光线追踪可实现 与虚假反射效果say no
光线追踪被许多人视为电脑图形领域的圣杯。然而,近几年来,都没有任何引擎提供这项功能。尽管近来我们见识了不少路径追踪引擎,比如Brigade2,我们仍需一段时间才能与那些充满BUG的游戏说再见。
等等,或许不用太久了?据OTOY的图形开发者Samuel Lapere称,PS4上的部分游戏或许可以提供实时的光线追踪功能。
Samuel称,PS4或许可以为Brigade等彻底优化过的引擎提供一部分光源追踪甚至路径追踪功能,特别是对那些与AMD的HD7000系列融洽的引擎来说。
那么PC和PS4的玩家们到底可以期待什么样的效果呢?Samuel透露到,玩家可以收获更真实的反射和阴影效果(后者已经在HD7970上实时实现了)。然而,对于一些路径追踪效果,比如渗色、模糊反射和远景光线追踪,PS4的机能仍然不足。
当然了,游戏成品是否启用光线追踪功能,还取决于开发商是否决定最大化利用PS4的潜力。同样是CE引擎,国产游戏就是做不出《孤岛危机》的效果,开发商在制作成本上的支付意愿决定着一切。
战双帕弥什独域机体哪个厉害
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