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《王国保卫战4》兽人勇士巢穴技能强度解析一览

2024-08-31 15:02:02 人气:10 编辑:团团资源网

《王国保卫战4》兽人勇士巢穴技能强度解析一览,兽人勇士巢穴怎么样?兽人勇士巢穴技能强度如何呢?下面小编为大家带来王国保卫战4兽人勇士巢穴技能强度解析,一起看看吧。

兽人勇士巢穴

也是一代的老朋友了,话说回来初始四塔全是一代的怪,但是呢,强度比起一代就显得卑微了了起来,毕竟洗白弱八分

四代唯一的三人兵营,强度其实并没有那么不堪,中规中矩,但是缺陷就是太平庸了,完全没有特点,使得它根本没有不可替代的作用,但凡它能做到的,用另外的塔也能做到,而且基本上都比它做得更好

也就前期用用,黑骑死灵出来就老老实实去仓库吃灰吧

特殊技能

一技能:战欲难耐

不晓得干什么的技能,官方描述是“对兽人造成额外伤害”,我也不晓得什么意思,咱也不知道,咱也不敢问

反正也不点

二技能:晋升队长

让一名兽人勇士晋升为兽人队长,大幅提高攻击和生命

兽人队长属性不错,技能价格也不贵,但是队长就一个,普通兽人勇士属性不行,队长一拖二带不动

相信这个吧里单排打农药的吧友对此是深有体会的

三技能:血之缄印

每秒为兽人勇士恢复一定生命值,无论是否处在战斗中

回复量其实还可以,价格也不贵,点满以后每秒有10点生命值恢复,但是兽人勇士本身身板较脆,经常是回不上来就被秒了

总结:就是因为前期没其他兵营才用这货而已 黑骑出来就退役了

非要用的话就只点二技能吧

《王国保卫战4》远古幽魂打法分析一览

《王国保卫战4》远古幽魂打法分析一览,今天小编就来介绍一下王国保卫战4远古幽魂怎么打。远古幽魂是墓地篇章的最后一关,敌人偏多,并且在最后有领主会出战,玩家要及时应对,下面是远古幽魂的打法分析。

远古幽魂是我方军队与这些不死生物的最后一战,胜利后会由维兹南负责将他们封印。该地图有着三个突围口,优先在中间的地形上建造死灵墓,配合紫色魔法塔消灭幽魂,之后在从右往左的顺序上建立精英骚扰者的防御塔,用来对付有着高法抗的敌人,期间在各条路穿插着建造一到两座死灵墓。

中期优先将精英骚扰者的发育塔升级,点满箭矢风暴,然后加快速度点出死灵墓的灵魂附体,来对付中后期有几波数量较多的蚀骨之魂;后期对付领主时,要提前咱一些金币,根据两个领主的不同位置而进行防御塔的改造,来起到针对的作用。

该关卡中有着几件能够点击的上古遗物,全部发现后增加防御塔很短时间的作战属性;该地形有不少长满荆棘的地方需要建造防御塔,敌人过来是要记得将其花费金币进行清理。

与关卡中的幽魂与缠骨骷髅作战已经轻车熟路,要注意的该全卡中的蚀骨之魂,利用中间的精英骚扰者左右移动,配合英雄,在援军和石像鬼的身后进行疯狂的输出即可,后期点出灵魂附体对付他们会更加的轻松。右方后期会有较多的巫妖与缠骨骷髅,利用好的灵魂冲击与紫色魔法塔,在其集中时进行打击。关卡的领主一个魔法免疫一个物理免疫,他们两个随机出现在左右两端,玩家要灵活改变自己的阵容,方便对付敌人。

《王国保卫战4》击破寒冰打法分析一览

《王国保卫战4》击破寒冰打法分析一览,击破寒冰是外传寒冰领域中的一关,与之前在寒冰领域作战的关卡敌人类似,但敌人要更加的棘手,战斗时还是不能大意的,下面是击破寒冰的打法分析。

击破寒冰关卡是军队意识到冰雪女王即将重新出动,让全世界陷入永恒之凛冬,为了阻止这一切的发生,踏上征途的一战。该地形有着两个敌人的突围口,开始对局后玩家可以从上到下先建造两个死灵墓,并点出石像鬼的技能,石像鬼配合龙种族的英雄在前期守住敌方攻势还是比较容易的。

中期死灵墓点出灵魂附体后,在交汇口或者后方一点的位置搭建起精英骚扰者的防御塔,可以顺利过渡到后期;后期在战线上保证有四个死灵墓的存在,两条路中间可以在建一座熔炉,之后利用召唤飞机摧毁雪傀儡后的金币将防御塔技能点满,一般就能够顺利通关了。

英雄方面选出较强势的角色,将大大降低通关的难度;天赋方面第三栏则点出增加恶魔属性的天赋点,增加其在前线支撑攻击的能力。

敌人方面会遇见之前曾出现过的女巫,召唤大量的小型傀儡,移速较快,中期会与大量的冰狼共同出击,虽然攻击力不高,但玩家要保证在路上的障碍小兵足够;冰冻之心在被击败后会冒出一个灵魂,存活一段时间后会重新变为冰冻之心;在地面上所埋藏着的雪傀儡攻击力较高,玩家也可以在其苏醒之前花费一定的金币召唤飞机直接将其消灭,后期金币多了以后采取该战术能够避免对付大量的雪傀儡。

《王国保卫战4》发条厂打法分析一览

《王国保卫战4》发条厂打法分析一览,今天小编就来介绍一下王国保卫战4发条厂怎么打。作为王国保卫战系列的复仇篇,发条厂位于前中期的游戏章节,敌人变得越来越难对付,玩家需要更认真的排兵布阵才能获得胜利,下面是发条厂的打法分析。

游戏关卡因为维兹南无法忍受那里总是打架和吹口哨,并且意识到那里的自动化机器还很有效,所以决定攻陷发条厂。发条厂的路是四通八达的,尤其关卡后面会开放新的敌人输送口,有5个左右的方向会输送敌人,一般防御塔要建造在出口上方的一定距离,保证可以攻击到来自多条路径的敌人。

还是优先推荐兵塔与火箭炮塔配合,因为火箭炮塔的攻击速度稍慢,利用兵塔与召唤技能的小兵尽量堵在路上,给火箭炮塔足够的输出时间即可。中期要在路两边建造适量的魔法塔,配合召唤技能的恶魔进行对空打击。

英雄方面推荐暗影刺客,他的传送技能可以方便很快的对多条路径敌人进行打击,兽人角斗士则无法进行快速的位移,在多条路径出现敌人时并不作为第一选择,已经解锁后面的英雄的玩家也可以选择后面更加强力的英雄。

发条厂中较为多见的敌人是机器人,有着中等级的防御力,配合矮人与可以挖地道的矿工配合出战,一般情况下对阵他们并不困难,火箭炮塔的伤害是足够的;中期会出现两种体型的机器人,血量与防御都十分的高,玩家需要先将暗影刺客传送过去在旁边对其进行攻击,在兵塔附近时一定要保证的小兵的数量与质量,将其提前升级,才能守住最后强力机器人的进攻。

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