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《GTA5》主演十年后再聚首,引发玩家回忆杀

2024-09-04 20:28:24 人气:7 编辑:团团资源网

距离《GTA5》发行已逾十载,其线上模式虽占据主导,但三位主角依旧深植玩家记忆。近期,扮演小富的孝恩·方蒂诺、麦克的内德·卢克和崔佛的史蒂芬·奥格在活动中重逢合影,岁月痕迹难掩角色风采,唤醒了玩家们对十年前游戏首发时三人合影的温暖回忆。

《GTA5》主演十年后再聚首,引发玩家回忆杀

随着《GTA6》定档明年秋季,粉丝们热切期盼能看到经典三人组在游戏中以某种形式重现,无论是正式客串还是作为彩蛋出现,如同《给他爱5》中对前作主角的致敬,这样的重聚无疑将激起玩家无限情怀。

《GTA5》主演十年后再聚首,引发玩家回忆杀

内部人士透露:《GTA5》未来将登陆PC Game Pass

7月29日,知名内部人士Tez2透露,经典游戏《GTA5》未来将会加入PC Game Pass,通过Rockstar Games Launcher启动,目前未提及跨平台支持。值得注意的是,《GTA5》早前曾出现在Xbox Game Pass中,后于今年1月退出服务。

内部人士透露:《GTA5》未来将登陆PC Game Pass

另一方面,eXtas1s确认了《四海兄弟:最终版》即将加入Game Pass的传闻,并透露预计添加时间为8月13日。此外,他还提到策略游戏《突袭2》预计在8月中旬登陆Xbox和Game Pass,该作当前已在PC和Nintendo Switch上架。

内部人士透露:《GTA5》未来将登陆PC Game Pass

eXtas1s还提及了《古惑狼:三部曲》即将加入Game Pass的消息,并补充说三部曲可能会支持云游戏服务。

Take-Two财报亮点:《GTA5》销量突破2亿大关,《荒野大镖客2》热销超6500万份

Take-Two Interactive Software最新财报显示,2025财年第一季度(2024年4月至7月)净预订额为12.2亿美元,同比增长1%,符合预期目标。其中,经常性消费支出(含微交易、DLC和订阅服务)占比83%,与去年持平,净收入则增长4%至13.4亿美元。

Take-Two财报亮点:《GTA5》销量突破2亿大关,《荒野大镖客2》热销超6500万份

尽管财务表现稳健,公司净亏损达2.62亿美元,较去年的2.06亿美元有所增加。CEO斯特劳斯·泽尔尼克对业绩表示满意,强调团队正推进史上最宏大的开发项目,并重申全年净预订收入预测为55.5亿至56.5亿美元。

Take-Two财报亮点:《GTA5》销量突破2亿大关,《荒野大镖客2》热销超6500万份

产品方面,《GTA5》销量突破2亿份大关,刷新娱乐产品销售纪录,《GTA》系列总销量超过4.3亿份。《荒野大镖客2》出货量达到6500万份,系列总出货量超过9100万份。

《GTA OL》收入略有下滑。公司预告其当前开发中的游戏阵容为“历史最强”,并对未来几年的逐步增长持乐观态度。《GTA6》预计于2025年秋季发布。

开发者透露《GTA5》故事DLC取消原因:《GTA:OL》太能赚钱

据前Rockstar资深摄像师兼虚拟电影摄影师Joseph Rubino所述,《侠盗猎车手5》原计划的故事DLC“特工崔佛”因《GTA Online》的巨大收益而被取消。

开发者透露《GTA5》故事DLC取消原因:《GTA:OL》太能赚钱

信息挖掘显示,除了“特工崔佛”,还有“僵尸末日”和“外星入侵”两个扩展包也被取消。Rubino透露,他曾参与这个崔佛角色的DLC开发,但在项目取消后转而投入到《GTA Online》中,部分团队成员则提前开始了《荒野大镖客2》的工作。

他解释道,《GTA Online》的成功使Rockstar调整战略重心,认为独立DLC难以与之竞争,因此做出了取消DLC的商业决策。Rubino称DLC取消时已完成约一半,不过其中许多内容后来融入到了《GTA Online》后续更新中,未被浪费。

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