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任天堂博物馆直面会宣布,聚焦历史展览而非新游戏
任天堂宣布,将于8月20日凌晨举办线上直播活动,带领观众预先参观计划于2024年秋季在日本京都开放的任天堂博物馆。官方邀请函中提到:“敬请期待8月19日下午3点太平洋时间,与我们一同游览即将在2024年秋季于京都揭幕的任天堂博物馆!”
本次名为“任天堂博物馆直面会”的直播将持续大约10分钟,由任天堂亲自操刀,为全球粉丝揭开这座游戏历史殿堂的神秘面纱。
任天堂强调员工创造力无可替代,外媒认为业界缺少更多的任天堂
近期,任天堂在投资者会议问答中坚定表态,其著名的第一方游戏将不采用生成式AI技术,强调员工创意的不可替代价值。
对此,外媒thegamer积极评价任天堂的立场,呼吁业界应学习任天堂,重视并维护人类创作者的独特性,避免让AI技术成为创意人才的替代品。
面对游戏行业日益增长的AI应用趋势,尤其是大型开发商如顽皮狗、暴雪、育碧等纷纷引入AI辅助开发,任天堂总裁古川俊太郎表示,公司将继续依赖其充满热情的员工团队来创造独特价值,认为这是机器所不能复制的。
任天堂确认参展BitSummit Drift,携12款独立游戏亮相
7月8日讯,电子游戏巨头任天堂宣布将参与7月19日至21日举办的日本顶级独立游戏盛会BitSummit Drift。展会期间,任天堂将展出精心挑选的12款独立游戏,为访客提供试玩体验,涵盖已发行及即将问世的作品,展现对独立游戏领域的持续支持。
12款独立游戏名单:《冰与火之舞》、《Arranger: A Role-Puzzling Adventure》、《杀死乌鸦》、《SCHiM》、《波与月夜之青莲》、《未晓星程》、《西瓜游戏》双人模式追加包、《空战飞鸟》、《8号出口》、《小猫咪大城市》、《小丑牌》
任天堂应对游戏开发周期延长:加大投资与优化流程
针对游戏开发周期延长的现象,任天堂高层给出了正面回应。总裁古川顺太郎确认,公司正持续扩大开发资源和必要投资以应对日益复杂的开发环境。高桥伸也补充,硬件升级虽导致周期延长,但通过改善开发条件,已有效缩短周期。
执行官手塚卓志说明,某些游戏开发时间或更久,但也有可能缩短其他项目。《超级马里奥》新作间隔并非单一开发所致,其间包含了多样尝试与研究。他重申,任天堂始终以创新娱乐体验为先,确保作品趣味性,致力于让每位玩家享受并爱上任天堂的独特魅力。
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