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亚马逊宣布新功能:无缝串流Xbox游戏,颠覆传统游戏体验
游戏界的边界再次被拓宽!亚马逊近期宣布了一项革新性服务,用户即便没有Xbox主机,也能在其智能设备上享受完整的Xbox游戏库。
这项技术突破意味着游戏爱好者们只需一个稳定的网络连接,便能在亚马逊支持的各类设备上畅玩Xbox平台的热门大作。
亚马逊利用先进的云技术,将Xbox游戏串流服务拓展至旗下Fire TV、平板电脑乃至Echo Show等智能终端,彻底打破硬件限制。
玩家现在可以轻松地在电视大屏或移动设备上启动《光环》、《极限竞速》等Xbox独占游戏,享受低延迟、高画质的游戏乐趣。
该服务极大提升了游戏的可及性和灵活性,玩家无需投资昂贵的硬件设备,就能即时接入Xbox生态系统。
通过简单的界面操作,登录Xbox账户,玩家的游戏进度、成就和好友列表均能在不同设备间无缝同步。
微软重申将继续投资Xbox主机,无视销量下滑影响
微软最新财报数据显示,Xbox Series X|S及One系列销量在过去一季度下降42%,全年下滑13%。公司CEO萨蒂亚·纳德拉在与投资者的问答环节中重申,微软依旧重视游戏市场,并有明确的战略方向。
纳德拉阐述了微软聚焦三大核心市场:游戏主机、移动设备及PC领域,尤其强调将在PC市场加大扩展力度。他表示,“我们对游戏的投资基于对Xbox和主机内容的热爱,以此为核心,拓展至玩家所在的所有平台,首当其冲是PC。”
谈及近期收购动视暴雪,纳德拉指出,这不仅是财报积极的推动力,更使微软能够涉足新市场,巩固在游戏主机、PC和移动端的布局。
他说,“动视暴雪的加入极大丰富了我们在PC和主机领域的资源,同时也强化了我们在移动平台的实力。我们相信,无论是在内容创造还是覆盖主机、PC及移动端的传统高端游戏平台上,我们都具备了充分的能力。”
实践上述战略,微软计划年内推出三款新型Xbox Series X和S机型,并确认正在研发下一代游戏主机。
分析师预测Xbox将主导云游戏市场,市场规模达400亿美元
云游戏产业预计在未来十年将迎来爆炸性增长,有望在2034年前成为一个价值400亿美元的行业。根据Bloomberg Intelligence报告,印度等移动游戏超越主机游戏的国家将成为增长的主要驱动力。
微软及其Xbox部门凭借Xbox Cloud Gaming服务,在这一增长趋势中占据有利位置。该服务于Xbox Game Pass Ultimate中提供,使微软在云游戏领域处于领先地位。
全球云游戏市场规模,2023年约为57.6亿美元,预期将迎来指数级增长,得益于不断进步的云技术和更广泛的互联网覆盖。专家预测,该市场至2034年市值可达4000亿美元。
尽管如此,云游戏仍面临延迟和画质模糊等技术挑战,特别是对于远离数据中心的用户。为解决这些问题,微软正扩大其数据中心网络,包括在印度海得拉巴新建设施,以增强在新兴市场的表现。
Bloomberg Intelligence预测微软将主导云游戏市场,占有40%市场份额,索尼紧随其后占15%。微软早期布局、庞大的内容库及强大的数据中心网络构成显著优势。不过,PlayStation和NVIDIA仍是强劲对手。
报告还提到,微软正面临监管障碍,特别是与苹果应用商店规则有关的问题。尽管苹果声称支持云游戏,但高昂费用和严格规定使得微软难以盈利运营。因此,微软正专注于开发基于网络的Xbox Cloud Gaming版本,目前因Epic Games与苹果的法律纠纷,仅支持《堡垒之夜》。
Xbox手柄内置声卡惊艳亮相,耳机品牌跨界合作重塑音频界限
近日,游戏界迎来了一项前所未有的创新突破——Xbox官方与知名耳机厂商携手,推出了一款内置高级声卡的手柄。
这项官方授权的合作让玩家们万万没想到,手柄不再仅仅是操作的媒介,更化身成为了极致音频体验的来源。
新式手柄内置的声卡采用了尖端音频技术,旨在为玩家提供沉浸式环绕音效,无论是细腻的脚步声还是震撼的爆炸声效,都能精准呈现,令游戏氛围直线飙升。
而与专业耳机品牌的联袂,更保证了声音输出的高质量与兼容性,玩家只需一键连接,即可享受定制化的音频盛宴。
此番合作不仅打破了传统游戏外设的界限,也为游戏配件市场注入了新鲜活力,预示着未来游戏体验将朝着更加个性化、集成化方向发展。
玩家们纷纷表示期待,这场听觉革命或将开启游戏手柄的新纪元。
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