CopyRight©2019 ttuan.com All Right Reserved 渝ICP备20008086号-31
《我叫MT4》那个职业最强
《我叫MT4》那个职业最强;每个角色都有自己强势的地方,这需要看你喜欢使用那个角色,下面就来给大家说说,各方面综合实力最强的的角色,感兴趣的伙伴,一起来看看下面的介绍吧。
角色解析
别名:小德,熊德,熊坦。
拥有整个mt4最硬的身板和最高的血量,大型战场一锤定音,一个大吸轻松把对面小脆皮吸到面前一波集火秒杀(我就是那个无数次被吸的小脆皮)。内测时曾有一德,抗一工会队集火未死(然后就被削了),现在依然很硬朗。
角色评价
优点:大型pvp战场,比如战场,野外战,工会战,特别受欢迎,“大吸”是这个游戏里*的位移强控。身板*硬,又有少量恢复能力让自己更能抗,一般的精英本也能抗住。由于是T,也受欢迎+没人抢装备。
缺点:输出太低(划重点),导致不好带萌新副本(依赖萌新输出)和精英本不太稳(队友很坑缺输出的时候)。在pve副本里没有战士受欢迎。
综合评价:为大战而生,肉到无止境。
上面介绍的就是关于那个职业最强的相关内容介绍了,想要知道更多的相关攻略信息,请多关注。
邢山虎发公开信致歉:《我叫MT》运营出现严重问题
《我叫MT Online》开发商乐动卓越CEO邢山虎今日发出公开信,对《我叫MT》的研发和运营工作做出回应。近期这款游戏在苹果App Store受到追捧,但由于准备工作不足,《我叫MT》的运营也出现严重问题。
以下是邢山虎公开信全文:
真的很抱歉。
最近,有不少媒体的新老朋友希望采访。因为现在游戏还不稳定,还没有给玩家提供一个良好的游戏环境,因此,实在分身乏术。这里统一向媒体朋友和玩家朋友致歉了。
看上去,《我叫MT》挺风光,但实际上情况如何,我们心里很清楚。
首先,我们的研发和运营工作都没有做好,导致了四个严重问题:
1、 玩法不饱满:就这一点,我们将在春节前提交两个版本。即2.0《PVP的远征》和2.0的前置资料片《突破前夕》。在游戏的公告中,我们已经公布了相关内容,剩下就看苹果审核速度。公司六位合伙人春节期间都在北京待命,一旦出现问题被拒,我们立刻修改上传。争取让玩家早日看到。
2、 卡机问题:1月19日、20日的严重卡机情况,让我们愧对粉丝的热情。公司包括我在内的四位合伙人还有几位主要负责的兄弟,两天两夜只睡了六个小时,陆续更新了服务器,并提交了苹果更新程序。目前情况已经逐步好转。
3、 客服效率比较低:实在抱歉,我们没有想到玩家这么多,春节前招客服速度实在很慢,所以,卡机、充值、玩法等各种问题积压了很多。玩家朋友们肯定不满意,肯定会骂坑爹。确实是我们不好,骂的有道理。我们会加快修改程序,减少大家的问题。从而给客服释放压力。
4、 功能不足:我们还欠缺很多功能,比如帐号绑定功能、战争加速功能、卡牌兑换功能。这些都会导致大家不爽。我们现在每天工作到晚上12:00以后,在全力以赴地解决这些问题,恳请玩家朋友给我们多一些耐心。
其次,做手游只是看上去热闹,我完整的经历了端游、页游和手游,根据我的亲身经历,手游的收入与页游和端游完全没法比,差距有10倍以上。如果一家端游公司的日活跃用户50万,年收入应该就在4亿人民币,到我们这里,也就只是让我们这家小公司不至于立刻倒闭而已。
最后,作为一个从业12年的资深网游人士,我深知一点:没有魔兽粉丝,没有《我叫MT》动漫粉丝,没有玩家对我们的容忍和支持,我们这家曾经窘迫到裁员度日的小公司,连狗屁都不算。作为一家公司的负责人,作为一个比较爱惜自己声誉的网络作者,我只向玩家朋友们保证两点:
1、 我们会以“海底捞”的服务精神为学习目标,一切以玩家利益为考核。至于是否挣钱,我觉得如果一家游戏公司能够全心替玩家着想,而不是替人民币着想,这家公司不会存在生存的问题;
2、 我和公司其他合伙人一起,每天轮流回答玩家问题,接待上门玩家访问,关注玩家感受。或许我们做不出中国最好的游戏,但是我们争取要做中国对玩家最好的公司。
另:以玩家利益为考核,我们欢迎和我们具有同样想法的朋友前来加盟,求才若渴、倒履相迎。
《我叫MT》出PC版了!这神一样的游戏动画逆袭!
卓越游戏所研发的《我叫MT》(相关资讯)网页版微端于昨日14:00正式开启封测。作为一款手游上的顶尖的卡牌手游逆袭到PC市场,《我叫MT》网页版微端给予了行业丰富的想象空间。
3000万手游玩家基础,230的日活跃用户,这样的用户基础在端游时代是不可想象的;最具玩家文化的同名人气动漫角色、极富挑战的副本历程、丰富的卡牌角色选择……从手游逆袭到端游,到底能不能引领一种新模式,《我叫MT》网页版微端颇具悬念。
年度最具悬念卡牌网游《我叫MT》PC版封测
延续手游多福利策略 封测玩家送符石紫卡
本次《我叫MT》PC版激活码自发放之日起,便受到无数玩家疯抢,各大媒体其原因除了能率先体验到与手机客户端截然不同的游戏乐趣,更能在激活后领取到价值2000元的的超值封测大礼(包含5000符石、500万金币、10份升级套装、哀木涕稀有紫卡等商城道具)!
PC未来大有潜力 《我叫MT》微端主打差异化
众所周知,2013年是移动游戏突飞猛进的一年。手游行业,2012年只有500个团队,今年已增长到3000家,2014年很可能突破10000家,待蓝港、金山、腾讯等PC巨头全力投入后,手游市场将掀起一片火海。
在易观智库10月发布的2012-2013中国网游市场细分领域中,我们也能能清晰的看到邢山虎选择进军PC的明智性:从2013年Q1起,手游市场的市场规模几乎成倍增长;但端游市场巨大的比例份额和稳定的市场规模纵然没有增长也拥有巨大的用户基数,相比与各大PC巨头在移动平台硬碰硬,不如在稳定的PC市场上开辟一片新天地。
定位休闲化 让PC版玩的像手游一样轻松
“想要在PC市场上立稳脚,最重要的一点是产品差异性。”邢山虎对现有的《我叫MT》PC版特色做出了评价:“《我叫MT》的题材玩法,在手游市场上已经经过了一年的考验,对用户的习惯也非常清楚;纵使手游和PC游戏之间的用户没有明显交集,但存在大量碎片化时间,譬如电脑办公间隙、看电影前后,都需要有类似《我叫MT》这样的游戏作为填充,这也正是我们进军PC市场的目标。”
相比当下为数不多的PC版卡牌游戏,《我叫MT》的休闲性非常显著:角色设定采用了清新可爱的动漫风,以暖色调为主,整体的视觉效果非常舒服;在玩法上,游戏可以随时记录、保存玩家之前的操作停留;此外,玩家也不需重复键盘,仅需鼠标点击就能完成所有游戏行为;但在游戏的玩法深度上,《我叫MT》则推崇成长型副本,即使小白玩家也可以轻松上手,老玩家可凭经验挑战更高难度的副本和超级BOSS。
现今的玩家仍然可以分为两种:一是手机玩家,一是PC玩家,而且两类玩家很少交叉,基本属于两个用户群体。PC用户在看电影、浏览网页、日常工作,甚至是在玩大型网游的间隙,有一个适合《我叫MT》PC版的碎片化市场。
邢山虎表示:“对于PC版我们蛮忐忑的”,他在接受媒体采访时谈到,《我叫MT》PC版是个新的游戏类型,卓越游戏首先是担心玩家不玩,第二是担心用户时间碎片化的过程中,电脑的重要程度还剩多少。PC版推出的假设前提条件就是:还有一批用户愿意在PC平台消磨时间。
官方极速下载链接:http://mtpc.locojoy.com/activation.aspx
页游版微端官网地址:http://mtpc.locojoy.com/
妄想山海真羡慕神灵出自谁的口中
下一篇:《和平精英》升级版防沉迷规则震撼来袭!
-
《我叫mt》新卡牌“冬”能力属性进阶玩法解析曝光08-27
编辑:团团资源网
-
元气骑士古战场无敌bug教学10-27
编辑:团团资源网
-
《原神》洞天仙力提升技巧08-19
编辑:团团资源网
-
《孙美琪疑案:左边宿舍》五级线索抱枕攻略08-19
编辑:团团资源网
-
皇帝模拟器妃子私库变为国库攻略08-27
编辑:团团资源网
-
《明日方舟》干员时装皮肤:幻境绽放08-15
编辑:团团资源网