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PS5向后兼容PS3游戏面临挑战,Cell处理器成障碍

2024-10-17 05:32:51 人气:8 编辑:团团资源网

近期传闻指出,PlayStation 5正探索兼容PS3游戏的可能性,但面临重大技术难题。Digital Foundry专家分析称,PS3的Cell处理器,尤其是SPU协处理器,难以映射至现代x86架构,可能导致重度依赖SPU的游戏在PS5上运行时遇到性能瓶颈。

PS5向后兼容PS3游戏面临挑战,Cell处理器成障碍

尽管某些轻量级游戏可能兼容良好,甚至表现超越原硬件,但玩家期待的大多为充分利用Cell处理器的第一方大作。因此,针对特定游戏的定制优化,而非通用模拟,可能是实现这些经典游戏在PS5流畅运行的有效途径。

PS5登顶六月美国硬件销量榜首,总体硬件消费同比2023年下滑37%

根据Circana公司执行总监及游戏产业分析师Mat Piscatella的报告,在2024年6月份,PlayStation 5(PS5)再次在美国市场夺得销量桂冠,无论从销售数量还是销售额来看均领先。尽管如此,相较于2023年同期,美国硬件市场的总体支出下降了37%。

PS5登顶六月美国硬件销量榜首,总体硬件消费同比2023年下滑37%

销量方面,PS5之后依次是Nintendo Switch和Xbox Series系列主机。但在收入排名上,Xbox Series系列超过了Switch,位居第二,Switch则落至第三。

在游戏配件方面,全黑版DualSense手柄成为当月最畅销的配件。不过,就2024年上半年的累计销售额而言,PlayStation Portal依旧占据美国市场配件销售榜首。

PS5架构师感叹:光线追踪与60帧流畅度成为主流,PC移植比预期更容易

PlayStation 5首席架构师Mark Cerny对本世代游戏广泛采用光线追踪技术和追求60帧标准感到惊讶。他在接受GamesIndustry采访时表示,光线追踪技术在本世代主机上的广泛应用超出了他的预料,原本预计这会在世代后期才更加普及。同时,整个行业对60帧流畅度的普遍追求也是一个意外趋势。

PS5架构师感叹:光线追踪与60帧流畅度成为主流,PC移植比预期更容易

Cerny还提到了索尼主机对业界的影响,如PS5的SSD技术给PC领域带来的压力,以及PlayStation游戏移植PC的过程比预期的简单,尽管为了弥补某些专有主机特性在PC上的缺失,需提高CPU和RAM的最低要求。总体而言,索尼在游戏移植方面的表现良好,尽管有少数移植作品起初不尽人意,但后续得到了修正。

分析师预测:PS5 Pro上市头两月销量占比或达20%

游戏产业媒体GamesIndustry.biz最新文章探讨了PS5 Pro的销售潜力,其中Circana的分析师Mat Piscatella预测,在美国上市的头两个月内,PS5 Pro可能占据全部PS5销量的9%至15%。

分析师预测:PS5 Pro上市头两月销量占比或达20%

Mat Piscatella指出,PS4 Pro曾占美国PS4总销量的13%及整个生命周期美元销售额的15%,据此,他认为PS5 Pro在销量占比上将略有提升,尤其是在美元销售额方面,由于其高端定价,这一比例将会更高。

本周早些时候公布价格的PS5 Pro因其699.99美元/699.99英镑的定价引起了不少争议。这款新主机配备了比标准PS5更强的硬件规格,并将引入“PS5 Pro增强”标识,通过提升分辨率和/或帧率来增强兼容游戏的表现。此外,其“Boost模式”还能提升超过8500款向下兼容的PS4游戏以及部分PS5游戏的性能。

PS5 Pro定于2024年11月7日发布,旨在为玩家带来更高级别的次世代游戏体验。

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