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《扶摇一梦》兰陵王技能怎么样

2024-12-24 13:12:07 人气:2 编辑:团团资源网

兰陵王扶摇一梦中的一名角色,具有强大的主动技能和怒气技能。下面一起来看看扶摇一梦兰陵王技能介绍吧!

扶摇一梦兰陵王技能介绍

首先是主动技能,直接闪现到对方血量最少的目标身前,造成一次高额伤害,从伤害比例来看,比其他很多门客都要高,再加上自身拥有很强资质和攻击属性,所以主动技能造成伤害依然可观。选择目标为低血量单位,有可能直接击杀掉,当然必须其他队友帮助将血线压制下去。怒气技能同样是选择血量最低单位攻击,冲至前方连续打击4次,每次都能造成中等程度伤害,这样整体计算下来,怒气技能总体输出非常可观。

如果在攻击过程中击败了目标,则触发愈战愈勇状态,将剩余攻击次数再加上两次,转移到另外目标身上,同样锁定血量最低单位。因为每回合最多触发两次,运气足够好能够直接收割三个人。要想达到这样的目的,需要很好的输出环境,队友要有足够多的群体伤害技能,将对方血量都压制住,方便兰陵王逐个点名收割。被动技能效果是自身每击杀一个敌方单位,都能获得攻击力加成,达到5星时每次提升6%,最多能叠加三层,持续到战斗结束。

这三个技能效果足以使兰陵王成为现在很多顶尖阵容中的绝对核心输出,尤其是氪金之后的土豪玩家,更是喜欢培养兰陵王。战斗后期疯狂收割所带来的乐趣是其他角色都不具备的。最好搭档就是嬴政,嬴政本身资质也很高,而且是群体输出类型,这两人配合起来相得益彰。

《扶摇一梦》李白技能具体一览

《扶摇一梦》李白技能具体一览,小编今天来讲下扶摇一梦李白技能好用吗。既然定位就是输出角色,自然在技能方面非常关键,只有了解清楚效果之后才能进行后续的培养和搭配阵容。

从资质上来看,李白资质为22点,是比较出色的天级门客,当然比兰陵王、貂蝉这样第一流角色依然稍差些,但是自身在攻击属性方面直接拉满,使其拥有了成为第一梯队的潜力。主动技能将进酒,伤害敌方竖列目标,现在很多角色普遍主动技能类型都是单体,而且攻击的是前排,李白的竖列攻击能够有效增加伤害,同时威胁到对方后排输出,从这一方面来看就已经占据了优势。

怒气技能侠客行,召唤出剑影攻击敌方竖列目标,造成一次高额伤害,并且根据对方血量判定,如果血量高于70%,则有额外伤害提升。此技能伤害比例非常高,再加上自己超高资质和攻击属性,能够对敌方目标造成极大伤害,尤其是在开局就有着很强的发挥效果。被动技能功名深藏,使用主动技能时有几率再次释放一次,无论是攻击目标或是伤害都不衰减,达到五星时几率为50%,这已经是非常可观的触发几率,只要脸不黑,一场战斗中肯定能够释放几次。

从这三个技能效果来看,李白就是非常单纯的输出,而且非常犀利,可以直接攻击到后排人物,这样对方输出即使藏在后面也难以保证安全。但是没有其他任何附加状态,这就需要阵容搭配时候由队友来承担,包括控制和治疗以及各种增益状态等,如果能将增益添加到李白身上,那样更加强势。

《扶摇一梦》霍去病技能具体一览

《扶摇一梦》霍去病技能具体一览,在扶摇一梦这款手游中,很多人物都是取材自历史中真实资料记载,对霍去病也进行了很好的还原,非常符合真实形象。

从霍去病使用的武器来看,就定位成了远程输出,而且在属性方面攻击数值已经达到满格。主动技能射天狼,伤害对方前排所有目标,三星时伤害比例提升至84%,如果对方前排有三个单位,那么总体计算下来就极其可观。怒气技能封狼居胥,是霍去病成名之作,拉弓射出多只箭矢,伤害对方前排单位。除了伤害比例比主动技能更高之外,还会有几率触发连击,连击效果是再次使用一次怒气技能,并且立即出手,不会受到回合数限制。

每个回合最多能触发两次连击,提升星级之后几率并不会提高,但是技能伤害会得到提升。连续触发两次几率在25%,只要脸够好完全可以达到目的。在使用该角色的时候,也有一定的运气成分。被动技能饮马瀚海,每次攻击时都能使自身输出伤害提升,达到5星时每次叠加4.5%,最多可以叠加到5层。只要提升起来就会一直持续到战斗结束,所以该角色也适合一些战斗时间较长的玩法,这样前面叠加到满层,后面输出会更加可观。

搭配方面前排建议留下比较强势的肉盾,白起就非常适合搭档,而且将霍去病放到白起后面,利用技能进行保护,这样可以保证其生存到战斗后期。将攻击叠加起来给对方造成恐怖输出。

《扶摇一梦》门客进阶方法

扶摇一梦是一款古色古香的开放式女性向剧情游戏,游戏中门客是大家中大家的重要战力,其中扶摇一梦门客怎么进阶呢?下面跟随我们去看看吧。

门客进阶

1、通关主线副本,可对门客进行进阶:

2、通关的主线副本难度越高,获得的进阶材料等级越高;

3、门客进阶的等级越高,需要当前级别的材料也会随之增多;

4、主线副本通关以及扫荡需要消耗体力,体力每5分钟恢复1点,最大存储120点,达到120点不再恢复;

5、可使用体力包子恢复体力,体力包子最大使用上限为使用到500点体力,超过500点体力需要先消耗一部分体力才可继续使用体力包子。

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