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《龙腾世纪:影障守护者》将有回归角色加盟,更多熟面孔将在游戏发售时公布
Bioware近期揭晓了新作《龙腾世纪:影障守护者》的首批配音演员名单,其中包括不少系列粉丝耳熟能详的名字。Ali Hillis将继续为Lace Harding配音,Gareth David-Lloyd回归饰演Solas,而Brian Bloom也将再次扮演Varric。
开发商透露,这些只是回归角色的一部分,为了防止剧情泄露,更多熟面孔将在游戏今年晚些时候发布时揭晓给玩家。
考虑到《影障守护者》的故事设定在《龙腾世纪:审判》事件十年后,继续探讨Solas的真实意图,这一做法并不出人意料。玩家们记得在《审判》的片尾彩蛋中揭露了Solas的真实身份是精灵的欺诈之神Fen'Harel,随后的DLC《Trespasser》深入挖掘了他的背景故事,《影障守护者》则会进一步展示审判之后Thedas大陆的走向。
《龙腾世纪:影障守护者》新增关闭死亡选项,自定义难度提升游戏体验
即将面世的《龙腾世纪:影障守护者》为玩家精心准备了多样化的游戏难度选项,确保每位玩家都能按个人偏好享受游戏。游戏预设了“讲故事者”、“冒险者”及不可调节的高难度“噩梦”模式,同时,玩家在游玩过程中可自由在前两者间切换,或利用高级自定义选项微调游戏难度,如调整瞄准辅助、敌人强度乃至关闭角色死亡,极大地提升了游戏的可及性和包容性。
游戏总监柯琳·布斯强调,这些自定义设置意在帮助玩家在个人舒适区体验游戏乐趣,而非鼓励作弊,体现了设计团队对不同技能水平玩家的全面考虑。《龙腾世纪:影障守护者》在初步演示后已赢得多方好评,尽管确切发布日期待定,其精细的难度调控机制无疑已令众多玩家期待满满。
《龙腾世纪:影障守护者》总监承诺:不会犯下《审判》那样臭名昭著的错误
《龙腾世纪:影障守护者》创意总监John Epler在接受Edge杂志采访时透露,该团队致力于为玩家打造精心策划的游戏体验,注重游戏节奏与故事情节的中心地位,避免重蹈《龙腾世纪:审判》中Hinterlands区域广受批评的覆辙。
Epler曾是《审判》的电影化设计师,他承认自己设计的摄像系统并非无懈可击,同时指出《审判》存在的更大问题是缺乏紧迫感,主要反派Corypheus出现后随即消失,导致玩家在Hinterlands区域完成大量支线任务时感受不到故事的驱动力。
尽管《影障守护者》并非开放世界游戏,而采用任务驱动的RPG模式,Epler承诺仍会保留探索元素,玩家可在大型空间中偏离主线进行支线任务,但故事情节将始终推动游戏进程,让玩家决策时感受到更为直接和真实的利害关系。
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