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Oculus Quest 2全新升级:引爆2021年神秘科技风暴!

2024-08-11 00:08:47 人气:2 编辑:团团资源网

Meta Quest 2 (最初作为Oculus Quest 2出售)是由Meta Platforms(前身为 Facebook, Inc.)开发的虚拟现实 (VR) 耳机。它于2020年9月16日亮相,并于10月13日发布。

Oculus Quest 2

与其前身Oculus Quest一样,Quest 2 既可以作为具有内部Android操作系统的独立耳机运行,也可以在台式计算机上运行与Oculus Rift兼容的 VR 软件。它是对原始 Oculus Quest 的更新,具有相似的设计,但重量更轻,更新了内部规格,显示具有更高的刷新率和单眼分辨率,更新的Oculus Touch控制器具有更长的电池寿命。

游戏

Quest 2 支持为第一代机型制作的所有游戏和软件,并且现有的游戏可以更新以支持 Quest 2 上更高的图形质量。它还支持 Quest Link,允许耳机与Oculus Rift兼容的软件一起使用一台电脑。它不向后兼容Oculus Go应用和游戏。

2021 年 4 月,软件更新添加了“Air Link”作为实验性功能,允许通过 Wi-Fi 从 PC 流式传输游戏。

硬件

它的设计与最初的 Oculus Quest 相似,但用白色塑料和黑色面垫取代了黑色布面覆盖的外观。它比第一代 Quest 更轻,为 503 克(17.7 盎司),而 571 克(20.1 盎司)。表带改为基于织物的版本,而不是 Quest 的弹性表带。

Quest 2 使用 Qualcomm Snapdragon XR2 SoC,这是 Snapdragon 865 的衍生产品,专为 VR 和增强现实设备而设计。它包括 6 GB 的LPDDR4X RAM — 比第一代型号增加了 2 GB。

第一代 Quest的双OLED显示屏被单眼快速切换LCD 面板取代,每眼分辨率为 1832×1920,刷新率高达 120 Hz(从 1440×1600 每眼增加眼睛在 72 赫兹)。显示器使用条纹子像素而不是PenTile 矩阵;这种安排通过减少纱门效应来提高图像清晰度。在发布时,显示器的刷新率通过软件锁定在 72 Hz,90 Hz 模式作为仅限家庭区域的实验选项。2020 年 11 月的软件更新使游戏能够以 90 Hz 模式运行。2021 年 4 月,更新进一步增加了对游戏中 120 Hz 模式的实验性支持。

软件

Quest 2 运行基于Android的操作系统。要进行首次设置,必须使用运行 Meta Quest 应用程序的智能手机。

2021 年 2 月的更新增加了对最多三个额外帐户登录到单个 Quest 2 耳机的支持,并且帐户能够在它们之间共享购买的软件。2021 年 4 月的系统软件第 28 版引入了实验性的 Air Link 无线流媒体。2021 年 7 月,实验性 API 被添加到 Passthrough 功能中,以允许增强现实功能。

SAM Coupé:光辉岁月中的英雄机器

SAM Coupé(发音为/sæm ku:peɪ/,来自其原始的英国英语品牌)是一款8位英国家用电脑,于1989年底首次发布。它基于并设计为与辛克莱ZX Spectrum 48K兼容,并作为频谱的逻辑升级进行销售。它最初由位于英国斯旺西的迈尔斯戈登技术公司(MGT)制造。

它的发布当时16位家用计算机更为普遍,并且缺乏商业软件标题,导致它在商业上失败。

SAM Coupé

硬件参数

名称 SAM Coupé
发行时间 January 1, 1989
开发 MGT
制造商 MGT
最大控制器数量 1 (2 using a splitter)
Cpu Zilog Z80B
Memory 256 KB or 512 KB expandable to 4.5 MB max
Graphics VLSI ASIC
Sound Phillips SAA1099 6 channel stereo
Display 256x192 512x192
Media Cassette tape, Floppy disc

硬件

SAM Coupé的硬件由迈尔斯戈登技术的布鲁斯戈登设计。该计算机包括定制芯片来处理显示,内存和IO功能。它最初是使用线包的7400系列逻辑芯片进行原型设计,然后作为VLSI VGT-200门阵列ASIC生产。

ZX频谱兼容性

ZX Spectrum的仿真仅限于48K,并且通过使用提供的实用程序和骨架ROM图像(不包含原始代码)或通过加载ZX频谱ROM的完整副本(从ZX频谱获得)并切换到显示模式1来实现,该模式模仿ZX频谱显示模式并接近该机器的处理器速度。

128K型号的内存映射与Coupé的内存模型不兼容,并且该机器具有完全不同的声音发生器。可以通过破解128K代码来转换游戏和演示。

由于即使在仿真模式下,Coupé的运行速度也与Spectrum完全相同,因此许多反盗版磁带加载机无法在Coupé硬件上运行。这导致MGT开发了一种称为信使的特殊硬件接口,该接口可以将连接的ZX频谱的状态捕获到SAM Coupé磁盘,以便以后在没有连接频谱的情况下播放。信使插入了双门轿跑车的网络端口和光谱的扩展插槽。由于板载中断(NMI)按钮不合适(激活Messenger软件需要),还提供了一个去弹跳的中断按钮卡,该卡插入了Coupé的扩展插槽。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。

MSX个人电脑:探索经典计算机之旅

MSX个人电脑,是于1983年由美国微软提出的8位和16位主机的通称,同时也被作为三个时代产品,包括MSX2(1985年)、MSX2+(1988年)、MSXturboR(1990年)的通称,其型号和外观依制造商的不同而异,其设计初衷为面向家庭消费的低端个人电脑,由于价格相对于当时昂贵的个人电脑相对便宜,所以在日本等地风靡一时。

MSX(个人电脑)

简介

MSX机是很早期的一种个人电脑,在日本很流行,到现在世上还有人在用(基本为爱好者)。这种电脑和APPLE II很相似,一开机是BASIC系统,不过它的图象机能比APPLE II好很多,16色彩显,还有手制(其实APPLE II也有过手制),制造商不一,大都采用键盘和主机一体化的外观,MSX的CPU是采用ZILOG的Z80 CPU的,MSX最后一个型号是松下生产的MSX TURBOR,有双CPU。

MSX不但是台早期的计算机,它同时也是一台游戏主机。在任天堂FC还没有红遍"大江南北"的时候,日本家用机市场还有一种十分普及的游戏主机-MSX。MSX平台是和FC同时期相抗衡的平台,由ASCII、微软、松下、索尼、雅马哈、大宇、飞利浦等公司共同推出。MSX与FC一样,同属8位机机型,画质也与FC较为接近。如果觉得FC平台的游戏玩不过瘾的话,尝试MSX平台的游戏将会是你的不二选择,在MSX上有许多著名的游戏,许多经典名作都是在MSX上诞生的,"合金装备"就是最好的例子。而且FC上某些经典游戏的续作只在MSX平台推出过哦~不要小看MSX平台,其上面的作品也多达数千款,游戏介质使用了卡带的形式。MSX之所以称之为游戏机,那是因为即使你一点也不懂DOS,也不影响你使用它玩游戏,它使用起来很简单,就像游戏机一般。

型号规格

MSX(初代)

CPU

Zilog公司的Z80A或相当于Z80A的CPU(时钟频率3.579545MHZ)

ROM

32KB

预装系统

MSX-BASIC

RAM

8~64KB

屏幕控制(VDP)

等效德州仪器TMS9918,VRAM16KB(KB)

MSX2

与MSX1基本等同,ROM改为了64KB以上

MSX2+

VRAM改为了128KB

MSXturboR

CPU增加了一块Ascii R800(其余与MSX1等同)其他部件与MSX2等同,ROM改为了256KB~512KB

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