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《无畏契约》地图介绍
在美服已经开始测试,作为新游戏除了武器,英雄之外,很多人比较关心契约地图外貌。那么《无畏契约》在游戏里有哪几张地图?下面就将带来《无畏契约》地图效果展示。
《无畏契约》地图大全
拳头游戏的战术射击游戏,在上周已经推出了封闭测试,越来越多的玩家加入到游戏中。目前,中一共有10个特工角色和3张地图,毕竟游戏的对战思路类似于,地图设计方面需要非常谨慎,确保游戏的可玩性。为了降低对局的时长,的地图都设计得相对小一些,没有太多的掩体,游戏还是鼓励玩家刚枪。
而的开发团队中包括了前世界冠军Volcano,他之前是CS:GO地图设计师,设计了cache地图。游戏中目前的3张地图分别是Bind、Haven和Split。Bind是典型的左右两侧AB点对峙,拥有2个传送门。Haven则是上中下的ABC三个点,空间更加广阔一些。Split也是AB两个点,但夹道比起Bind更多,而且地形没有那么宽阔。
玩家要想完全适应一张地图的点位和高台,其实是需要花费很多时间,因此,的地图更新速度不会太快,设计师预估是半年一张。不错,在4月13日则是已经流出了第4张地图的线索了,那就是Ascent或者Venice。外国网友在Reddit上发帖表示,他挖掘了一些的数据,认为新地图是以意大利作为主题,准确来说是一张威尼斯的地图。
新地图的模型纹理有很多意大利的文字,也有运河和平底船的元素,地图上的两个商店在文件中分别命名为“渔具店”和“船只店”,街灯的款式和现实中的威尼斯一样。从他分享的照片来看,确实很像是的美术风格和设计主调,而这个猜想在4月14日得到了确认,官方发布了一支全新的开发者视频,我们看到了新地图的出现。
这张新地图展现的威尼斯现状,和现实世界中的似乎有些不同,地形遭到了严重摧毁,有些像是电影《奥创纪元》里的天空之城。而在游戏中,捷力提到了威尼斯发生了一些事情,使得人们都指责她。众所周知,拳头游戏近年来已经非常重视IP的开发,也有一个叙事团队,他们会在后续放出的新故事,打造一个全新的世界观。
而威尼斯有可能是捷力第一次获得风之力的地方,或者是她在执行任务时失去了对风之力的掌控,威尼斯肯定产生了一些动乱,而人们将一切归咎于捷力的力量。不过,这次只是笔者的猜测,的叙事作家至今没有分享过游戏内的情节,究竟威尼斯这张新地图中有什么事情发生,还是要等待地图上线后才能挖掘更多的剧情元素。
而在这个开发者博客中,官方不但“无意中”爆料了新地图的存在,我们从对战的列表名单中,看到了一个新的男性角色出现,长得有点像是的塞拉斯。在正式上线时会有12个特工角色,因此,未来几个月还有2个特工陆续发布。这个男性角色可能就是第11个特工,目前并不清楚他有什么技能,或者叫什么名字。
但可以肯定的是,他的大招需要7个终极点数解锁,在上图的计分板中清晰显示出来。一般角色都是6个终极点数解锁,7个点数的都是比较强力的战略性大招,比如贤者的复活。虽然团队目前的主要任务是让更多玩家参与测试,以及让角色技能变得更加平衡,但新内容的开发同样也在进行中,期待这个新特工能够尽快加入到游戏中。
以上就是《无畏契约》地图介绍的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注网()!
《无畏契约》通用设置怎么调
《无畏契约》之通用设置怎么调,无畏契约通用设置怎么调?可能很多新人玩家还不太清楚通用设置怎么调。本篇将为大家带来《无畏契约》通用设置怎么调的内容,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《无畏契约》通用设置怎么调
1、鼠标设置
原始输入缓冲
为什么:如果你的鼠标回报率在8000hz以上,使用此项功能鼠标输入反馈会更快,效能会大幅提升,8000hz以下也能小幅度增加效能。
怎么调:通用——鼠标——【Beta】原始输入缓冲——开启
为什么:在默认设置下,我们小地图可以获取的信息很少,最多只能看到地图的一半大小,实战中对于信息的获取,转点与技能释放的时机非常不友好。
怎么调:通用——地图——保持玩家居中——关闭
怎么调:小地图尺寸——建议调节至1(可以根据自身习惯进行调整)
怎么调:小地图缩放——建议拉满到0.9(可以根据自身习惯进行调整)
怎么调:小地图视野范围——开
3、显示弹道设置
为什么:打开弹道选项子弹射击轨道更明显,控枪更方便
怎么调:在通用——其他——显示弹道——打开
4、显示观战人数关闭
为什么:残局种的无形压力最为致命,当然你是那种越压力越有动力的玩家可以无视
怎么调:在通用——其他——显示观战人数——关闭
《无畏契约》拆包按哪个键
在无畏契约这个游戏里面,如果我们要拆包的话应该怎么办呢?下面带大家一起来看看吧!
瞄准已布署的爆能器后,按下[辅助射击]可以派皮蛋前去拆除爆能器,部署时需要盖可的物品栏中必须拥有爆能器才能进行布署。
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