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《潜行者2》北美获17+评级,残酷场景与烟酒镜头引热议
备受瞩目的末日生存射击游戏《潜行者2》在北美正式获得ESRB 17+评级,这一决定主要基于游戏中大量展现的残忍暴力场景及抽烟、饮酒的真实描绘。
评级机构强调,游戏中不仅战斗场面逼真且不乏血腥元素,还深刻刻画了角色在末世背景下对烟酒的依赖,为玩家呈现了一个既硬核又不失深度的废土世界。
评级详情透露,《潜行者2》中的某些场景因涉及极端暴力行为及视觉效果,可能对年轻玩家造成心理影响。
同时,频繁出现的抽烟和饮酒镜头反映了末日环境下的生存压力与人性抉择,进一步增添了游戏的成熟主题。
此次评级引发了游戏社区的热烈讨论,一方面成人玩家期待通过这些真实元素感受更为沉浸式的游戏体验,另一方面也促使家长和监护人对游戏内容给予更多关注。
游戏开发商表示,这样的设定旨在忠实还原世界观,同时也会提供相应的游玩建议与指导。
《潜行者2》强势登陆科隆游戏展,揭晓重大更新
全球瞩目的年度游戏盛会——科隆游戏展上,万众期待的开放世界生存射击大作《潜行者2》正式确认参展,并承诺将为全球玩家带来前所未有的游戏更新情报。
自公布以来一直保持神秘的《潜行者2》,此次参展无疑点燃了玩家们积蓄已久的热情与好奇心。
据悉,《潜行者2》将展示其革命性的AI系统,敌人和盟友的行为模式将更加智能化和不可预测,极大地增强了游戏的沉浸感与挑战性。
此外,游戏世界观的扩展和多结局叙事路径的设计也是此次更新的亮点,玩家的选择将对游戏世界产生深远影响。
《潜行者2》确认不参加6月的Xbox发布会
《潜行者2》作为《潜行者1:切尔诺贝利的阴影》的续作,距离初代2007年3月份发售的时间已经过去了16年,而续作已经确定会在今年年内上线,首发登陆XGP,由微软负责宣发,而在即将到来的Xbox发表会中仍然见不到该作的身影。
《潜行者2》开发团队在回答粉丝提问时明确表示不会参加6月在线发布会,他们将在未来几个月发布新的消息。
此前,GSC Game World遭到了黑客攻击,超过200GB的数据泄露在网络上,包括一个可以游玩的早期版本,这或许影响了游戏开发。
实际上,《潜行者2》遭受网络攻击和威胁长达一年时间,这让本已难开发的《潜行者2》雪上加霜。虽然GSC没有说潜在的跳票,但《潜行者2》跳票到2024年并不是不可能。
《潜行者2》摒弃程序生成,开发者全手工雕琢令人窒息的游戏场景
在当今游戏界依赖算法与自动程序生成地图的趋势下,《潜行者2》却反其道而行之,宣布其游戏内广阔无垠、细节惊人的场景并非出自冷冰冰的代码,而是由开发团队成员倾注心血,全手工精心设计与构建。这一决定无疑为这款游戏增添了前所未有的真实感与探索价值。
开发团队透露,每一寸游戏土地、每个废弃建筑、乃至自然环境中的细微末节,均经过美术设计师与环境艺术家的细致考量与布置。
这种近乎偏执的创作方式,使得《潜行者2》的游戏世界不仅视觉效果震撼,更蕴含丰富的故事性和深度互动性,为玩家提供了电影级的沉浸式体验。
从阴暗密林中的光影交错,到废弃工厂内锈迹斑斑的金属质感,再到危机四伏的辐射区域那令人胆寒的氛围营造,所有这些细节都力证了手工设计相较于程序生成的无可比拟优势。
玩家将在探索过程中不断发现隐藏的彩蛋与秘密,感受开发者留下的每一个精心布置的惊喜。
再见生还者:最后一战闻风而来
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